**test material de la piel, son pocas las diferencias pero el bounce factor le pone su toque al render. ahora a pintar las texturas y mapas de brillo (el ultimo render no aumente los samples xd).
algunas correciones y pintado para fijar como se veria mas adelante *-*!! me gusta ojala y quede asi! :D
a seguir avanzando en esto (corregir proporciones de cabeza) :)