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lunes, 29 de diciembre de 2014

proceso chaqueta :3

** exporte de maya la geometria base y comence a detallar en zbrush




** luego exporte el mapa de normales para añadirlo a la geometria ya creada en maya.





domingo, 14 de diciembre de 2014

sábado, 13 de diciembre de 2014

render material piel



**test material de la piel, son pocas las diferencias pero el bounce factor le pone su toque al render. ahora  a pintar las texturas y mapas de brillo (el ultimo render no aumente los samples xd).

viernes, 12 de diciembre de 2014

lunes, 8 de diciembre de 2014

ahi voy!!!


** ya voy para los detalles, ya edite el pelo creo que quedo mejor de lo que pense que quedaria asi que ahora a seguir :D!  


domingo, 7 de diciembre de 2014

hair test



** hair test... avanzando de apoco, falta afinar unos detalles en el pelo y agragar un poco mas, pero se ve bien... creo :)


lunes, 1 de diciembre de 2014

test y correcciones

algunas correciones y pintado para fijar como se veria mas adelante *-*!! me gusta ojala y quede asi! :D
a seguir avanzando en esto (corregir proporciones de cabeza) :)

domingo, 30 de noviembre de 2014

avance personaje



avance de un nuevo personaje que estoy creando... estoy tratando de avanzar pero el tiempo no esta a mi favor jajajaj... pero en fin creo que va quedando bien por lo que se ve... creo quizás ajuste algunas cosas antes de enviarlo a zbrush para los detalles finales :D


jueves, 6 de noviembre de 2014

claire steps




                           pequeños pasos para convertir un dibujo 2d a uno con mas volumen.

lunes, 27 de octubre de 2014

dibujo terminado!


por fin!!! termine este dibujo creo que si me da el tiempo y las ganas lo intentare replicar en 3d :D!

domingo, 19 de octubre de 2014

test de animación



pequeño test para practicar un poco de animación 3d, ya que no animo de hacee buuuuu años D: animación
simple para comenzar.

domingo, 28 de septiembre de 2014

nuevo modelo


* test pelo para proximo modelo que realizare.. este si que tiene detalles, concept en proceso

miércoles, 17 de septiembre de 2014

lunes, 30 de junio de 2014

domingo, 22 de junio de 2014

ya casi que animo


                                   
render+objetos añadidos... ansioso ya que estoy por comenzar a animar
espero que funcione bien todo XD!!

domingo, 1 de junio de 2014

shader test and rigging


shader test y texturas (arnold), todavía no termino de pintar los pesos para el rigg xd... Pero de apoco, el rigg ya esta casi listo gracias a la gran ayuda de mi amigo Angel Renan Perez (seco)

sábado, 31 de mayo de 2014

viernes, 23 de mayo de 2014

Animación aviador

                                                 
* animacion en photoshop... cuesta acostumbrarse pero es entretenido :P